天龙怀旧服:武当门派优化方案放出,玩家直呼号废了(天龙八部怀旧服武当打造)

武当老生常谈的问题

成长拉胯

武当灵气成长8.88,仅仅逍遥星宿峨眉的7.61高出1.27,以5级号2000点灵气值为例,也就是高出2540内功,实现伤害为180,这与所谓门派定位的“高输出”根本挂不上边,因为怀旧服这个游戏版本就是武当比较弱的版本,主打的就是战场控制。

放大谎言

其他门派的伤害放大技能都是真·放大,但到了武当身上就是假·放大,仅仅放大了技能的附加伤害。所谓技能伤害应该是人物所有属性造成的基础伤害 技能附加伤害(例如仙人指路的造成的增加内功攻击XXX),但白鹤亮翅仅仅是附加伤害增加,人物自身宝石、雕文、强化、武魂所造成的伤害不放大!这和逍遥溪山、少林韦陀、峨眉昭君、天龙指点、明教怒火有本质区别!凭什么别的门派的宝石、雕文、强化、武魂可以真实放大伤害,而武当不可以,连放大技能都没有的门派,不配“高输出”的定位。

天龙怀旧服:武当门派优化方案放出,玩家直呼号废了

双属性系数低

号称高输出的定位,却最低1.1的主玄系数,和1.5的差距在武魂19% 幻魂15%放大下,差距就扩大到0.536 ,假设4000属性攻击,差距就是2144的伤害。有人说武当可以三修啊,那其它门派就不能三修了么?主属性的差距根本无法弥补。​

天外完全看脸,输出困难
有人说武当可以游刃有余,2轮下来谁受得了,问题是第一个天外直接飞仙了,以武当的小身板,基本上没有第二次出手的机会,就算出手了,万一第二个又miss了呢?

技能优化方案未能解决以上问题

​先说第一个“凭虚”,使用流星赶月抵消伤害所需的气减半,一个“高输出、群控制”定位特色的门派,给了一个盾?这个盾天龙一个技能就废了,峨眉清新又无法续航,而且对于装备的苛求以及受众面这么狭小,除了混校场自嗨,基本毫无用处。这个凭虚配套的其它技能就不用说了,简直是垃圾中的垃圾!

天龙怀旧服:武当门派优化方案放出,玩家直呼号废了

再说“摘星”,可能是突出“群控制”这个门派特色,降低7星的冷却时间、提高了回怒速度。注意,这里所说的7星怒气增加是“有几率”才20点,10个全部触发也就200点怒气,还是非常慢,比起令牌的气冲霄汉差远了!根本无法发挥增加怒气,继续群控的目的。另外,摘星所附带的被动状态“踏岳”更搞笑了,5秒之内移动7米触发另一个状态,但仅仅提高3%、5%技能伤害,这是这提高比例纯粹是来凑数的。如果结合后边的技能,应该是匹配的,比如提高回怒气速度或者有几率降低七星冷却时间之类,“踏岳”这个设置完全没有任何增益效果。

天龙怀旧服:武当门派优化方案放出,玩家直呼号废了

​结语

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异想天开!在腾讯的游戏社区里聊《原神》可能吗?(腾讯为什么没能诞生《原神》这种游戏?)

2022-4-9 14:12:05

未分类

这个热搜大案,看得我怀疑自己的智商

2022-4-9 16:01:18

0 条回复 A文章作者 M管理员
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