结论1:双方都满条时,速度快的先出手。这个大家都不反对吧。
看一个例子:
小编用水精灵队长(152)、格里芬(264)、暴走火吸(202)、水女巫(186)打jjc时,挑了对面一个目测速度190的女巫,出手顺序是这样的:
格里芬破甲;(不拉条加速buff防止水精灵速度比对面女巫快)
火吸拉条;(对面女巫攻击条99%)
女巫拉条;(每次有人行动其他所有人至少加5%攻击条,对面女巫已满条)
格里芬普攻;(破甲到火吸出手恢复30% 5%,火吸拉条40%,女巫出手拉条20% 5%)
水精灵群冰;(注意到此时对面水女巫已满条许久,居然还是我的水精灵先出手)
结论2:拉条优先级高于满条后的速度比较。
再看一个例子:
小编用水精灵队长(152)、格里芬(264)、暴走火吸(202)、迅速火吸(238)、光比(148)打91层塔时,出手顺序是这样的:
格里芬拉条;(大家都high起来,加速后水精灵和对面小怪的速度孰快孰慢,我也不知道…)
迅速火吸拉条;(停不下来..)
暴走火吸拉条;(呵呵)
迅速火吸拉条;(呵呵呵)
格里芬破甲;
暴走火吸拉条;(暴走了…拉了3次);
格里芬普攻;
迅速火吸拉条;
格里芬拉条;(接着high啊各位)
迅速火吸暴走火吸格里芬玩起来了,水精灵和比尔曼在后边看戏…
神奇的事情发生了,对面小怪动起来了,火属性开始集火我的格里芬。
火吸格里芬继续混战,水精灵比尔曼继续看戏。
结论3:每个怪都有一个满条上限(目测150%),到达上限时,即在你满条后场上人共动10次,你必定出手,不论速度有多慢。第一个例子中水女巫没有先出手是因为还没达到150%,而我的水精灵被拉条了。
附属结论4:拉条最多拉到100%,在100%到150%中不会产生作用。
所以关于双火吸拉条,其实是很有研究意义的,小编将在暴走/绝望吸、输出/肉吸、/低速吸中为您搭配出最好的组合,迅速吸、激怒吸用处不广泛,暂不讨论。
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