吃鸡是属于女玩家的战场吗?那些受妹子欢迎的手游是这样的(端游吃鸡妹子多吗)

《绝地求生》的风靡让许多游戏厂家闻风而动,纷纷开发出了手游版本,加入这场没有硝烟的吃鸡大战中。但是在这场热闹背后,女性的声音似乎一直较为沉默。

吃鸡是属于女玩家的战场吗?那些受妹子欢迎的手游是这样的

曾经一个搞笑视频流传于各大网站:在女玩家发出了求助的声音,结果一下冲过来许多玩家伸出援手。该视频的火爆至少可以说明一个问题,相比其他话题游戏,绝地求生游戏中女玩家的比例是较低的。

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据说是借用《战地》的梗,不过确实反映女玩家对绝地求生游戏感兴趣的少。

作为玩家的一半构成,女玩家一直是无法忽视的力量,尤其这两年在手游领域的表现打破了很多人对男性主导游戏市场的传统认知。越来越多的妹子们投入到重度游戏群体中,在游戏消费上丝毫不逊于男性玩家。而且相比起男性玩家而言,其忠诚度更高,传播力量也更强。

这些都让很多游戏厂商对其对自己的游戏设计以及市场策略进行重新审视,开始寻找什么是妹子们的喜好。

下面就来盘点一些受女生欢迎的类型游戏,看看她们究竟喜欢的是什么?

《王者荣耀》,女玩家原来也喜欢战斗与暴力

说起受女生欢迎的游戏,绝对绕不开《王者荣耀》。这款游戏的火爆打开了新市场,让一亿女性玩家冒了出来。它出现打破了很多人的刻板印象:原来女生也喜欢战斗游戏。曾经一个调查机构的调查结果显示。女性玩家对于游戏中的暴力行为并不厌恶,但是相对于用贴近现实的刀枪杀死敌人,他们更倾向用与“现实”有一段距离的武器,例如魔法,刀剑和弓箭。这也是他们为什么在王者中喜欢使用射手和魔法系英雄的原因。

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许多妹子都是魔法和射手派,在华丽与梦幻中一击必杀。

相比端游DOTA和LOL,《王者》对操作的简化降低了门槛,也留住了更多女玩家。相比而言,女性玩家中研究手法的人数偏少,更喜欢偏中轻难度的游戏。平时可能玩了很久仍对游戏出装,走位,配合方面不熟悉。

很有意思的是,根据调查,大多数女性是在后期被朋友影响而加入游戏,因为游戏本身有趣而开始玩的人数量的只有男性的一半。可以这么说,女性玩家选择玩什么游戏更多地受到社交的影响。

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闻风而至,小部分经常坑队友的玩家让“女大学生”成为了和“小学生”一样被喷的标签。

《阴阳师》,二次元妹子的传播轰炸

大多数女性玩家可是非常“看脸”的:对画面的要求非常高,大到场景角色UI技能特效,小到饰品等等,这一系列他们都非常在意。相比阴森的颜色,也更喜欢明艳且清新的暖色调。《阴阳师》在这方面是出类拔萃的。可以说,在同类型中碾压其他游戏的品质成功吸引了妹子的注意。

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第一印象值非常重要,《阴阳师》的柔美精致做好了这一点。

女性是天生的社交动物,二次元更是其中的战斗机。而《阴阳师》戳中的正是这波战斗力超强的人群的心。纯日式画风与剧情,顶级的日本声优阵容。而其中设计的占大部分的男性角色,更是让许多妹子沉迷其中不能自拔。只要放上一点暧昧的元素,就能浮想联翩脑洞突破天际。他们不厌其烦地在身边安利,并且拥有强烈的表达。成山的同人作品强化了阴阳师文化,从而延续了其旺盛的生命力。

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“你吃什么CP?”“来碗茨木X酒吞的本子怎么样?”

《暖暖环游世界》/《奇迹暖暖》永恒的收集养成梦

关于游戏动机,相比男玩家的“竞争”与“破坏”,妹子们更喜欢“收集”与“幻想”,而且还有什么比衣服更让女玩家有收集和搭配的愿望。《暖暖》恰好抓住了这样的蓝海市场,提供海量且高品质的衣服搭配资源。而收集之路一旦开始就没有结束。游戏亦深谙此道,经常把每个套装拆了慢慢奖励。一套衣服缺袖子少鞋子,对于爱美之人来说是不可容忍的。这些细节的设计,让《暖暖》在女性游戏市场脱颖而出,月活量直逼《王者》。

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收集玩法全世界都无法拒绝,特别是妹子。

《暖暖》展现出的是类似于超级模特的理想生活,也具象化了女生的憧憬:有着穿不完的新衣服和装饰,依靠衣服搭配的品位获得金币、赞美以及恋情,在世界各地旅行观光。不仅如此,游戏对女性社交的把握程度也非常精确。有衣服搭配后的社区评比,各种不同主题的搭配PK赛等等。这些都激发了女性玩家的创造力和求胜心态。

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得到搭配的S评价是很多妹子乐此不疲的原因之一。

《开心消消乐》,十年如一日的忠实拥簇

大多数情况下,女性玩家只是是中轻度游戏的爱好者。对于他们来说,游戏只是消遣之物。等车等人,睡前的碎片时间无聊来一局。因此,休闲三消是前列选择之一。据研究机构Quantic Foundry报告显示,三消类是69%的女孩们最热衷的类型,稳坐第一。同时,玩休闲游戏的妹子们也是高度忠诚用户。根据调查,休闲游戏用户的留存率相比其他类型而言都处于领先位置。他们不在意游戏流行趋势或者推出了什么新游戏,更愿意反复挑战关卡。

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可爱的画风也safe:无聊就来一局,却乐此不疲。

《开心消消乐》无论在消耗时间还是脑容量方面,都呈现碎片化的趋势。且依托腾讯用户平台,在拥有用户量保障的前提下打造了成熟的社交系统。其开发公司乐元素CEO原先在人人网担任总监。可以说,这款游戏的社交有效性是经过社交平台游戏的大量验证的,如页面显示好友通关程度,互送道具,好友协助解锁关卡等等。

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《开心消消乐》虽很少成为话题,却默默长期占据游戏排名前列不倒。

《偶像梦幻祭》,对剧情与人物的强烈执念

对于恋爱养成游戏而言,剧情是核心。人物之间的感情纠葛让女性玩家们为之纠结,带给其脱离于现实且安全的幻想体验。但同时,喜爱该类型游戏玩家的妹子们也是很难取悦的一个群体。如果剧情发展不如期望就会遭到猛烈吐槽乃至弃坑,在画风方面亦如此。

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成熟的角色设定 剧情 CG。只要足够优秀,就能吸引许多妹子的眼光。

《偶像梦幻祭》在立绘、牌面方面采用流行的画风,色彩清新。人物结构,背景也很漂亮。这些剧情,画面与音乐创造一个完整的幻想世界,让妹子玩家获得一个较为完整的美好体验。

但该类型游戏的玩法总是被严重忽略。即使在恋爱游戏较为成熟的日本市场,相对于其他游戏而言,该类型也是开发成本最低的游戏。只需套上一个不同的剧情,玩法系统设计等等完全照搬就可以作为新游戏推出。可以说,玩法设计仍然是文字游戏的空白地带。

射击游戏会是女性玩家的新市场吗?

目前而言,吃鸡游戏还是男性玩家主导的战场。首先就游戏画面,过于简陋和现实的画风很难吸引更多的妹子。其次就游戏玩法,即使她们不排斥暴力,但太过于贴近现实的射击游戏也很难留住大部分的女性玩家。曾经有调查统计,一战二战题材的游戏属于妹子们讨厌的游戏之列。再者,现今吃鸡玩法在手机操作上距离简化与方便仍然有一段距离。想要让更多的女性玩家开开心心地加入大吉大利今晚吃鸡,可能仍然需要努力。

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真刀真枪?女性会对过于现实的射击游戏会有兴趣吗?

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