原神:八重神子的T0阵容诞生,雷神依旧是主C,砂糖万叶二选一(原神两个火主一个雷柱)

八重神子的强度引起了不少玩家热议,其实作为老玩家我还是有一些关于新角色的心得【角色的强弱并不在于她的初始强度,而在于搭配阵容之后的强度】,就拿万叶来说,本身是风系辅助,但是本身具备增伤和聚怪能力,在各种阵容中都能发挥T0级别的作用,因此八重神子的强度应该放在阵容中讨论,我们一起来看看。

T0级阵容

原神:八重神子的T0阵容诞生,雷神依旧是主C,砂糖万叶二选一

首先我们要了解八重神子的技能机制,E技能召唤图腾,相当于后台技能,大招两段伤害【初始 图腾】的伤害,因此八重的玩法无非就是【大招爆发流和图腾反应流】,比如常见的T0阵容【八重、雷神、班尼特和万叶/砂糖二选一】,这套阵容有三个优点,第一,双雷共鸣能够提供额外的回能,弥补八重神子大招90点能量的缺点。第二,雷神开大后能够回能,更快帮助八重神子获得大招的释放,并且雷神依旧是主C,弥补八重伤害不足的缺点。

原神:八重神子的T0阵容诞生,雷神依旧是主C,砂糖万叶二选一

第三,班尼特和万叶/砂糖增伤,并且火/风/雷能够扩散和超载,频繁的图腾雷系攻击,能够更好的触发元素反应,再者搭配班尼特的攻击力加成,大世界和深渊的魔物基本上抗不住两轮大招循环输出。因此这套阵容能够被称之为T0,注意输出手法,要想伤害最大化,雷神必须先开E,增加班尼特和万叶大招伤害的同时,让万叶四件风套扩散触发减雷抗的效果,再用神子和雷神开大,才能有T0级的效果。

元素反应流

原神:八重神子的T0阵容诞生,雷神依旧是主C,砂糖万叶二选一

再来就是利用E技能走元素反应,主要是因为八重神子的E技能可以频繁释放,并且能够同时存在3个图腾,只要位置得到,三个图腾的攻击范围还是很大的【只要不乱劈柴就好了】,因此可以有三种主流玩法,第一【八重神子、心海、万叶/砂糖/雷神】,雷神依旧是核心,不仅能够弥补阵容伤害不足的缺点,还能用E技能挂雷,搭配神子的3个E技能图腾,配合心海的E技能挂水以及万叶/砂糖的扩散,一套感电流T0阵容就诞生了。

原神:八重神子的T0阵容诞生,雷神依旧是主C,砂糖万叶二选一

再来就是【八重、双火和万叶/砂糖】的超载流,其实这套阵容可以说是国家队的变种,主要依赖雷火超载反应,不过需要堆她的元素精通,放弃专武神乐铃,选择精通武器,用八重神子战场,搭配香菱和班尼特的双火和大招,能够频繁打出超载反应,不过这套阵容的容错率不过,勉强算是T1级阵容,主要原因是充能问题,双火辅助的充能不用考虑,八重的大招是指望不上了,而且堆元素精通的八重神子还有待加强。

原神:八重神子的T0阵容诞生,雷神依旧是主C,砂糖万叶二选一

最后就是【八重、优菈、万叶和钟离/罗莎】的雷冰超导流,这里的八重神子主要是作为副C,优菈是阵容的核心,万叶和钟离用来增伤,如果换成罗莎莉亚的话,则是凑成双冰增加暴击率,讲道理这套阵容中的八重神子作用不大,甚至可以被替换成满命皇女【目测满命皇女至少有零命八重神子的强度】,因此这套阵容的强度只能算是T1级别,不过还有一套黑科技玩法想要和大家分享,那就是八重和九条的组合。

原神:八重神子的T0阵容诞生,雷神依旧是主C,砂糖万叶二选一

众所周知,满命九条能够增加60%雷属性的暴击伤害,而且E技能还能增加攻击,搭配八重神子的专武神乐铃之后,八重也能打出几十万的大招伤害【当然这套玩法比较适合氪金大佬,毕竟零命八重也就不要谈伤害,专心走副C就好了,一般只有满命八重才会使用到这套黑科技玩法,虽然没有雷神的百万伤害,但是整体倍率可能相差不大,毕竟满命还有60%的破防】,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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