神里可以不平a,毕竟一个大就刮死了,平a补补伤害。
拿着长枪用太刀的雷神是屑,而且其实开大平a伤害并不高,一下就几千的样子,随便拔一下轻松破十万。
万叶不是c,当然也不a。
拿着弓用水刀的公子也是屑。
胡堂主是好孩子,老老实实一下一下戳。
魈君和帝君枪耍得很帅,但一般不耍。
甘雨重击很强,但射的不是箭是rpg,更何况很多阵容里她也是开大走人的那种。
法师更不用说了,可莉凝光都开始玩速切了,事实上好像也只有法师喜欢/不得不a人,所以法师……强度来看不吃香。
最后发现兢兢业业用本职武器砍人的,就那几个,而且表现优秀的都是倍率怪,比如优菈和胡桃。而倍率一般的则遁入海底,比如卢姥爷和刻晴。就连公子,我姑且把非常规平a也算平a,伤害高吗?一个大都快占总伤害一半了。
换句话说,因为大量脱手伤害(包括增伤)的存在,以及速切队的高循环能力(开大频繁),只能靠平a输出没有额外能力的站场c本身就不是很吃香(所以胡桃表现也开始下滑,硬是靠着机制得来的高攻击力和元素反应得以存活,而优菈的伤害也有一大半来源于大招和长e)。
所以凯子哥满命可能都比他们好使。
毕竟你平a伤害再高,也不可能比我大招伤害高……
这不是大剑的问题,是游戏机制的特性,我不认为是缺点,毕竟这样反而为配队提高了操作空间。如果站场主c特别重要,那反而制约了配队的灵活性。