“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前(这该死的游戏)

在很多人眼里,《逆水寒》这个武侠端游的绝唱是热点常客,凭借着自己出色的整活能力,经常成为玩家们茶余饭后的谈资。在上线后的三年的时间里,官方更是不断在作死的边缘疯狂试探。但让人不解的是,官方不但没把自己的玩死,反而《逆水寒》还有一点要成为国产武侠网游扛鼎之作的味道。

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

如果一款网游,在这个端游没落的时代崛起,必然有其不二法门,而《逆水寒》的绝招就是“作”,它总能在你意想不到的时候拿出一些骚操作。一些长线运营的网游,往往会选择在初期寻找话题,中期稳扎稳打,后期持续运营,不求大红大紫,只求铁打的流水,稳定的营收。但《逆水寒》不同,它大刀阔斧的整活,几乎伴随着游戏的每个阶段。

其中最明显的就是减负,这是一个对于很多网游来说,要运营很多年才会遇到的问题毕竟只有在经历了长时间的玩法迭代之后,才会显得臃肿。

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

但《逆水寒》在上线一个月后就开始了日常活动的减负,这一招直接让人摸不着头脑。但事实上,这的确帮助了《逆水寒》在游戏初期留住玩家。要知道,这款游戏开发周期不端,这直接导致开局“用力过猛”,在刚刚上线时,就有茫茫多的玩法等着玩家们,不但有混江湖这种杀时间的利器,光是主线剧情就够玩家们“喝一壶”。

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

你甚至能在游戏里看到基金再绿一次

这样一来,日常玩法的繁杂反而增加了大量的肝度,影响了玩家们游戏的体验。《逆水寒》并没有选择砍掉玩法,而是在日常玩法的肝度上进行了削减,即保留了游戏的玩法的丰富程度,又让玩家们玩着不累,可谓是一招妙棋。

这种突如其来的减负每次都出现的恰到好处,比如在2020年年初的第二次减负降肝活动。

在第一次减负之后,《逆水寒》进入了运营正轨,策划们也开始放飞自我,一波又一波大型的更新,把一个个玩法大礼包都塞进了游戏里。豪侠战棋、荒岛求生、浮舟岛以及大量PVE副本,PVP活动,甚至玩家们还要忙里偷闲,和三五知己打两圈麻将,斗一斗地主。整个游戏已经变成了“北宋游戏厅”,玩家们开始在游戏里化身996打工人,每天连轴转。

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

玩家自制闹铃提醒(大雾)

这时候,逆水寒的第二波减负出现了,策划很机智的采用了“自在点”的设计,而并非是一刀切。玩家们无论是玩休闲玩法、打PVP、打PVE,都能得自在点,拿着自在点就能兑换其他玩法的免做令。这样一来,玩家们就能只玩自己想玩的内容,还不耽误拿奖励,真正拥有了选择权。

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

《逆水寒》另一个“作大死”的操作是之前的等级封顶。要知道,这在很多网游看来是不可想象的一件事。毕竟对于很多网游来说,等级上限就是财富密码,每一次提升上限,就能借机推出新装备、新时装,有了新装备玩家们就要爆肝搞装备,花钱去打造,用户粘性上来了,收益也上来了,策划们恨不得每周都让角色多几级。

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

所以,从表面上看,《逆水寒》这波等级封顶,无疑是自断财路。但事实上,等级封顶却被玩家们拍手叫好。毕竟游戏的乐趣主要来自于成长乐趣和体验乐趣,成长乐趣就是像等级提升这种数值成长,国内策划甚至还想出几转几级这种概念,理论上说没有上限,但要是一直无脑网上堆等级,慢慢的乐趣会越来越少。

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

因此,《逆水寒》选择了刹车踩死,直接停车,把等级定格在109级,拿更多的时间来研发更多有趣的玩法。

和减负一样,《逆水寒》的等级封顶,看似是作死,实际上已经为未来铺好了道路。毕竟随着游戏中角色等级上限越来越高,这一方面的数值成长已经所剩无几,玩家们刷满新等级,更多是一种被动的选择。与其这样,还不如直接砍掉,让更多人能投入到自己喜欢的玩法里,也让玩家们能品出玩法的真正魅力,不错过美好的风景。

当然,对于“作死”这件事,《逆水寒》从来没停止过,就在近日的千日庆典上,它又开始行动了。先是把玩家们“不当人”的萌宠狂欢,让玩家们有的变成猪,有的变成猫,整个游戏像个动物园;然后还有“挑唆”玩家们内斗的金刀客玩法,让玩家之间能互相悬赏、暗杀,搅动的整个江湖不得安宁。除此之外,还有联赛新天赋、苍山蛊影三号BOSS、大江湖混战等一整套的玩法更新。

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

从中我们不难看出,《逆水寒》正在践行自己的当初的承诺,在等级不用调整之后,策划也没有直接退休养老,哪怕在国内没什么竞争对手,依然以比较高的效率在整活。虽然,有时候一些蜜汁操作看上去挺让人迷惑的,但在经过时间的认证之后,玩家们总会发现,《逆水寒》做的大多数决策都是相当正确的。

“最后一款端游”正在“作死”的路上一往无前

或许,就是这种在被喷边缘疯狂试探,甚至一脚已经踏进危险领域的操作,才让《逆水寒》成为大浪淘沙之后,留下来的那一个。虽然不断有人喷《逆水寒》的骚操作,但边骂边玩,身体诚实是很多玩家的基本操作,毕竟爱之深责之切。

整活与作死几乎已经成为了《逆水寒》的两大标志,就目前的态势来看,这种行为在未来也依然会继续,这款游戏还会经常出现在玩家们的段子和微博的热搜里。不过,官方喜欢整活总归是一件好事,对于《逆水寒》的玩家们来说,每次整活都会顺道更新一些有趣的玩法;而对于围观群众来说,闲来无事吃个瓜,也是美事一件。

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