万国觉醒丨前五代将的强度与性价比(万国觉醒五代步兵武将)

写在前面:
1. 国际服经验,仅供参考,一切以国服实测为准。

2. 虽因篇幅原因战报有限,但本贴参考了300 张战报,绝非信口开河。

3. 本贴的评测基于五代环境(截止到五代领袖出场)。昔日的王者很有可能是今日的青铜,如三代的阿提拉武田被四代的芝诺打爆;四代的芝诺被五代的吉尔伽美什打爆。

4. 对所有武将一视同仁,不会参杂个人喜好

【驻防武将篇】
驻防不只是车头的事,所有玩家都要守城,也都要打埃及。驻防武将包括:
一代:马特,理查,李狗,熙德(?)
二代:君坦,武则天
三代:女弓,李舜臣,迪奥
四代:芝诺
五代:雅德维加(女骑),阿曼尼托尔(阿曼)

驻防武将有两个指标:(1)强度。特指守据点的强度,车头看这一项即可。满分3分。(2)性价比。满分10分,包括了守据点(3分),守城(3分),野战(3分),造价(1分)

评分标准如下:
【强度】满分3分
先有一个基准分。再看两个扣分项
若不能挡多集结,-0.5
若被某个组合克制,-0.5;若被某个组合天克,-1

【性价比】满分10分
(1) 守据点的分数即【强度】
(2)守城:先有一个基准分。再看三个扣分项。
不能混兵,-0.5
搭配单调,-0.5
不抗围殴,-0.5
(3) 野战:先有一个基准分。再看二个扣分项。
仇恨高,-0.5
没有AOE/增益/减益,-0.5
(4)造价
若通过最强执政官获取,-1

这里把守棋和守城分开; 1. 守棋时对战的是当前版本最强的集结;守城时则什么集结都会有。 2. 守城的武将最好能搭配多样,没人会为了守城同时练两只金将。 3. 没人城里是纯兵;因此守家的时候能够混兵很重要

【君士坦丁】驻防落伍,野战还行
(主)米兰吏令 (1000怒气) – 接下来5秒内,使敌方单体攻击力-40%,同时使自身及周围部队的减伤 10%。

(被)效忠 – 在野外时,步兵生命值 40%。

(被)绝境城牆- 担任驻防统帅时部队攻击力 10%,警戎塔攻击力 10%,受到骑兵普攻伤害-10%。

(被)圣光十字 – 当率领部队剩余50%兵力时,发动强力治疗 ( 15000 系数 ),该部队每小时最多发动一次。部队兵力低于50%时,受到治疗效果-30%,但获得护盾时 40%技能免伤。(觉)唯一的奥古斯都 – 部队攻击力 15%、防御力 5%

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比(万国觉醒五代步兵武将)

【强度】(共3分):1分
基准分:2分
君坦的核心定位是减伤,经典组合是马特君坦。

马特的盾能触发君坦四技能【圣光十字】获得护盾时 40%技能免伤。

三代环境下该组合能和阿提拉武田打平手,主动技【米兰敕令】减40%敌方攻击, 10%己方免伤;同时三技能【绝望城墙】-10%受到的骑兵普攻,这两个技能让君坦vs阿提拉时表现不俗。

不能挡多集结,-0.5
马特君坦抗多集结是还凑合,但那是马特的功劳。

马特主动技【法兰克之盾】 30%伤害,持续四秒,四技能【铁锤的反击】 30%反击伤害;因此马特反伤特别高。
相对的,君坦的输出奇低,只有三技能【绝境城墙】 10%攻击,觉醒技【唯一的奥古斯都】 15%攻击。

在征服赛季下,水晶科技能加大量的攻击,因此君坦的这25%攻击完全不够看。实际上,君坦的其他组合,如君坦武则天,扛多集结能力很差。

被三代及以后的所有弓兵集结克制,-0.5
诚然,君坦四技能【圣光十字】获得护盾时 40%技能免伤;但马特的盾终究太薄。

就算运气好,对方主将放技能的时候君坦有盾,这个盾副将放技能的时候也破了。

更何况马特君坦一般是8到9回合一个技能;大部分弓兵集结7回合一个技能,马特这个盾的覆盖率很低。

【性价比】(共10分):4.5分
(1)强度(共3分):1分,同上
(2)守城强度(共3分):1.5分
基准分:2分
可以混兵。君坦混兵只有二技能【效忠】是针对步兵的( 40%步兵生命),而且该技能并没有要求所率领部队仅有步兵组成。
不抗围殴,-0.5。这个和不能挡多集结是同样的原因。君坦很能坦,但没伤害。
搭配多样。常见组合有马特君坦,芝诺君坦,君坦武则天,君坦大李(李舜臣)。
(3)野战(共3分):2分
基准分:2.5分
君坦是图拉真之前最好的辅助。他的主动技【米兰敕令】既有增益又有减益:减40%敌方攻击, 10%己方与队友所有伤害减免,持续5秒。所有伤害减免真的很香,同时把技能伤害,普攻伤害,和反击伤害都-10%,持续时间还长,野战真的很强。
仇恨高,-0.5。君坦伤害低,带他没什么击杀,纯粹是舍己为人了;因为数量少,buff强,所以很容易被针对。
(4)造价(共1分):0分
执政官获取,-1

君坦驻防时一般做副将,野战天赋如下

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比(万国觉醒五代步兵武将)

君坦天赋(驻防时)
君坦一般做副将。如果要用君坦做主将,天赋如下(和芝诺一个点法)

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比(万国觉醒五代步兵武将)

【武则天】生不逢时
(主)龙瞳凤颈 (1000怒气) – 单体造成1000系数伤害,回复自身500治疗系数。

(被)狮子骢 – 担任驻防统帅时,提升部队10%所有伤害,对集结部队 10%所有伤害。

(被)泪染红裙- 提升部队10%的生命值与10%的防御力,并有10%机率使正在攻击自己的目标沉默2秒。

(被)功记无字 – 担任驻防统帅时,降低15%所受技能伤害,且受到技能伤害时有50%机率提升20%防御力,持续3秒。

(觉)明空万世 – 反击伤害 20%,受到攻击时有10%机率对攻击者造成500系数伤害

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比(万国觉醒五代步兵武将)

【强度】(共3分):1.5分
基准分:2.5分
武则天的核心定位是挡技能伤害。

她的核心技是四技能【功记无字】驻防时受到技能伤-15%,且受技能伤时有50%提升20%防御力,持续3秒。同时二技能【泪染红裙】有个2秒的沉默,大大减缓敌方技能链。

不太能挡多集结,-0.5
其实武则天挡多集结能力比君坦要强很多。

首先,她觉醒技【明空万世】 20%反击伤害,受攻击10%概率对攻击者造成伤害(系数500);其次,二技能【狮子骢】驻防时 10%所有伤害, 10%对集结伤害。

但与大李、迪奥比,武则天挡多集结的表现还是不尽如人意。

被阿提拉武田克制,也被吉尔伽美什(五代弓)克制-0.5
她强度其实OK,可惜生不逢时。她刚出来没多久,阿提拉武田也出来了。

武则天三技能【泪染红裙】有个2秒的沉默,可惜阿提拉觉醒技【上帝之鞭】免疫沉默;她四技能【功记无字】减技能伤害,可阿提拉全是普攻。
金闪闪(吉尔伽美什)克制所有会回血的武将。

他的觉醒技【唯一的王】:攻击时30%概率给敌方施加一个持续4秒的减益:敌方治疗时会受到直接伤害(系数700)且受到技能伤害 15%。(武则天主动技【龙瞳凤颈】会回血)

【性价比】武则天(共10分):4分

(1)强度(共3分):1.5分,同上
(2)守城强度(共3分):2.5分
基准分:2.5分
可以混兵。武则天所有技能均未要求特定兵种。
抗围殴。武则天多集结虽然挡不住,但挡挡围殴还是没什么问题的
(3)野战(共3分):0分
基准分:0分:再扣就要负了。
孙武野战不香吗?
(4)造价(共1分):0分
执政官获取,-1

武则天不能野战;驻防永远是副将,不需要天赋

【女弓】又肉又输出,伤害最高的驻防将

(主)萨拉米斯之战 (1000怒气) – 对自己造成 300 系数伤害,同时敌前方扇形最多3个目标打出 1800 技能系数伤害 (每击中多一个目标,递减15%伤害)。

(被)弓马娴熟 – 所率弓兵 20%防和 20%生命值。

(被)薛西斯的盟友- 担任驻防统帅时,降低10%自身所受普攻伤害,同时每次普攻有10%机率禁止敌方普攻,持续1秒。

(被)卡里亚女王 – 当怒气积累至 80% 时,有50%机率沉默自身队伍 3 秒,进而提升50%所有伤害,持续5秒。

(觉)生存法则 – 普攻有10%机率对目标造成每秒 400 系数,但会使敌方技能伤害提升15%,持续3秒

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比(万国觉醒五代步兵武将)

【强度】(共3分):2.5分
基准分:3分
女弓完美诠释了什么叫又肉又输出,有点类似于DOTA里的大哥位(上单)。她坦度过硬:她有防御天赋;二技能【弓马娴熟】 20%防御, 20%生命。

但其实女弓的核心技能是四技能【卡利亚女王】怒气达80%时,50%概率沉默自己3秒,同时提升50%所有伤害,持续5秒。

女弓和五代弓里的黑妹(阿曼尼托尔)是黄金搭档,阿曼的觉醒技【努比亚的意志】免疫沉默,因此阿曼和女弓的主动技都能吃到50%的增伤。

同时阿曼的主动技【荣光之箭】增伤20%;如果您正好还有【末日之戒】并触发了,又有50%(专属65%)的增伤;vip17增伤5%;水晶科技里的【士气提升】增伤10%。

全部算起来共增加150%的技能伤害,相当于女弓主动技的伤害系数变成了1800*250%=4500的伤害系数。就算没有【末日之戒】,没有vip17,没有【士气提升】,那也有1800*170%=3060的伤害系数。

女弓很适合挡多集结。尽管女弓技能是扇形,但熟悉驻防的朋友肯定清楚,大部分多集结往往都会在这个扇形范围内;“背刺”的情况几乎不会发生。

女弓被项羽孔雀克制,-0.5。首先,骑兵克制弓兵。其次,女弓觉醒技【生存法则】增加受到的技能伤15%。项羽孔雀都是伤害技能极高的英雄,再加这15%实在是太痛了。

驻防搭配建议(从强到弱):阿曼女弓

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