《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

当我们玩透了国内的三国类题材时,再回看这样的多文明题材,其实能够从中找到一些乐趣。但刀笔吏在查看了不少文明的攻略之后,发现要么对于文明的攻略写得太过于简单,要么写得不够全面。

本文将通过对万国觉醒中12种文明的分析,来帮助大家了解这款游戏的文明选择方向。

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

中式文明

作为国内玩家,选择中式文明自然是有情怀影响的。排除这一影响,中式文明吸引人的地方,在于武将和城市增益的相辅相成

在国服中,《万国觉醒》赠送的开局武将也是孙武,这样一个国风统帅。

孙武的减伤加成,和中式文明的城市增益。其实有很多相应成章的地方。中式文明中的城市增益包含了部队的防御力加成,而防御力加成和减伤本质上是一种机制的两种不同效果

利用孙武的被动减伤效果,加上城市增益所带来的防御加成,使得中式文明在前期对于步兵的运用上要更为出彩。

再看孙武的角色定位,包含了驻防这一特点。驻防对于新手玩家来说是一个比较重要的方面,在不氪金的前提下,孙武的这一技能,在一定程度上能够给新手玩带来帮助。

同时,中式文明的城市增益中包含了建造时间缩短的加成。这一加成,特别适合一些在线时间不长的休闲党。可以利用其,更快速地完成市政厅的升级。

整体而言,武将驻防减轻了新手玩家成为肥羊的压力,城市增益又提升了休闲玩家的市政厅升级速度。如此,使得选择中式文明,成为不少新手玩家的首要选择。

根据以上特点,中式文明适合以下玩家:

第一,比较看重游戏情怀的玩家;

第二,休闲玩家、零氪、或者新手期特别强调发育的玩家;

第三,热衷于玩诸葛弩或者步兵的玩家;

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

日式文明

日式文明也是受到众多玩家的欢迎,从历史来看,日本的平安时代,以及后来的日本战国,都涌现出了一批名将,如源义经、织田信长、丰臣秀吉等。选择日式文明,也多是对这些武将的热爱。

日式文明的城市增益即武士道,涉及到三个方面:攻击力提升、斥候行军速度、资源采集速度。

日式的优势:攻击力提升,不分兵种,皆可提升3%的攻击力加成;资源采集速度,同样也不分类型,属于全资源采集加成。采集和攻击力全加成,属于日式文明的独特优势。

斥候行军速度加成,是容易被新手忽视的。而对于老玩家来说,这一加成特别适合在比赛中收集地图情报。

但全攻击和全资源采集加成,同样是把双刃剑。如果喜欢针对性的玩某个单一兵种,那么日式就不适合作为自己的首选文明。

根据以上分析,日式适合的玩家:

第一,热衷于收集地图情报和早期比赛的玩家;

第二,在兵种选择上没有单一嗜好的玩家;

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

韩式文明

韩式文明的特色兵种是花郎,而城市增益为阴阳之合。增益基本都是偏向于PVP的,如弓兵防御提升5%,医院容量提升15%,研究速度提升3%。

花郎是在新罗真兴王时期出现的一种组织,以青少年为主,既有战力,也能演奏乐器。在《万国觉醒》中,也对花郎进行了还原,属于韩式文明特有的弓兵兵种。

配合城市增益中的防御力,使得花郎的续航能力得到加强。同时由于弓兵的先天劣势,势必更容易产生伤兵,于是加了医院的容量上限。

不难看出,城市增益完全是在为花郎服务。综上所述,韩式文明并不适合零氪玩家,而更适合玩弓兵的高战力玩家,但也属于鸡肋。

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

西班牙式文明

历史上的西班牙,属于海洋强国,在大航海时代即具备了征服的特点。直至文艺复兴时期,成为了真正的日不落帝国,走向巅峰。游戏中的西班牙式文明,同样具备了征服的特点。

征服者加上斗者无畏的城市增益,使得西班牙特别适合以战养战。征服者作为骑兵,有着不俗的攻击力,配合斗者无畏的防御力加成,和韩式文明有着相似之处,都是放大了单一兵种的作用。

另一方面,西班牙的资源产量增加20%的加成,也在一定程度上确保了资源储备。经验加成意味着在刷野怪时,能够让统帅的升级速度更快。

所以,西班牙文明可供大佬们用来圈养资源,是作为资源后备的一个有效选择。同时,也适合爱玩骑兵的新手玩家,初始将穆罕默德二世作为开局选择,也可以够新手玩家玩上一段时间了。

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阿拉伯式文明

该文明具备两个优势,其一对中立单位和野怪的伤害有10%的加成;其二骑兵伤害加成和集结伤害加成。

两大优势使得阿拉伯式文明在前期的发展上更具备优势,尤其是可以通过攻打野怪和中立单位迅速取得优势。集结伤害加成虽然不高,但在后续PVP中也会有优势。

这种设定同样符合了阿拉伯文明的特点,由于阿拉伯特殊的地理环境,资源加成是捉襟见肘的。因此,游戏中回避了资源加成,转而偏向于对野怪和中立单位的伤害加成。

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

奥斯曼式文明

奥斯曼从1299年独立开始,即一直伴随着征服和扩张,可以说是一个在战火中诞生和成长的文明。在《万国觉醒》中,奥斯曼同样具有了类似的特点。

行军速度加成,生命值加成和统帅技能加成,无一不是为征服服务的。统帅技能5% 的加成,使得它随着科技等级的提升,能够产生更多的收益。

从对比来看,奥斯曼式文明也算是弓兵文明中的佼佼者,和韩式花郎相比,它的进攻性更强。

从玩家适性来看,尤其适合那些喜欢玩弓兵、富有征服欲、擅长野战的玩家。

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

拜占庭式

这是一个相对比较鸡肋的选择,该文明的特点在于骑兵加成,属于典型的骑兵文明。特色单位为甲胄骑兵,城市增益也是加骑兵防御为主,注定了拜占庭要走坦克路线

选择走坦克路线,就需要长线运营,也使得拜占庭更偏向于中后期玩法。资源中的石料采集加成和医院容量加成也是如此。

历史上的拜占庭,本就是一个偏保守的帝国。《万国觉醒》将其为定位成偏后期的骑兵文明也就不意外了。

该文明的缺点是很明显的,缺乏进攻优势,后期也是以防守为主。适合后期的种田休闲玩家,但也属于鸡肋性质的。如果首个文明选择不是它,就没必要换了。

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

维京式文明

维京是个高大上的解释,更通俗地解释则是“海盗”,欧洲历史上的维京时代,也可简单理解为“海盗时代”。该文明的特点就很清晰了,富有征服性。在《万国觉醒》中,同样也体现了这点。

维京的特色单位是狂战士,在城市增益奥丁的祝福下,狂战士作为步兵可以获5%的攻击力加成和反击伤害。其中反击伤害,要比攻击力加成更为靠谱,使得维京式文明,在重视防御提升时,能够依靠反击伤害,打出步兵的优势。

很显然,维京式文明也更倾向于征服,至于说资源加成基本没有,只是象征性地增加了部队的负载上限。作为《万国觉醒》中的全新文明,喜欢尝鲜的玩家和对维京时代有情怀的玩家值得一试。

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

法式文明

法国在拿破仑时代,发展达到了巅峰,此后在历史上的表现并不显眼。在《万国觉醒》中,法式发明也成为了一个偏资源加成的文明。

城市增益的骑士精神,可以为部队带来3%的生命值加成,注意这里的生命值加成是全单位加成,不分骑步弓。剩下的,则是提升木材采集速度,和提升医院治疗速度的加成。

至于特色单位掷斧手,也是对历史的精准还原,但作为游戏中的弓兵单位,其实际的进攻意义并不大。选择法式,倒不如选择奥斯曼式的。

该加成的特点,在于医院治疗速度的提升,能够更快地恢复伤兵,有利于前期打野怪和中立单位。适合一些喜欢屯资源的玩家,和本身对法式文明情有独钟的玩家。

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

英式文明

在《万国觉醒》中,直接将英式文明的城市增益定义为日不落王朝,也是对英式文明的一种态度。在该增益加成下,5%的弓兵攻击力提升和训练速度加成,几乎是相辅相成的。

由于弓兵的防御力较弱,或是通过加速医疗来弥补不足,或是通过提升训练速度来弥补。而加速医疗则是一种守成的方法,比如说韩式文明。提升训练速度,就更富有进攻性了,在高科技加成下,英式文明的长弓兵基本可以实现高产出,以弥补兵损高的劣势,实现持久伤害。

盟友驻防容量加成,也使得英式文明更具有了“抱团打架”的意味。在《万国觉醒》中,这种设定,同样使得英式文明更偏向于联盟之间的对决。缺点也很明显,前期的驻防并不实质意义。

所以,英式文明并不适合前期选择,新手玩家在选择文明时, 不建议作为首个文明。随着后期发展,则可以调整文明选择。

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

德式文明

毋庸置疑,德式文明也是一种偏进攻的文明,条顿骑士团在历史上曾经征服普鲁士,并建立起了一个强大的骑士团国。游戏中德式文明的特色单位条顿骑士,自然也不会弱,属于攻击力和防御力双高的骑兵单位。

凭借日耳曼雄鹰的加成,骑兵单位攻击力得到5%的提升,更富有了进攻性。不管是针对野怪,还是在PVP中都有较好地表现。同时行动力恢复加成,也使得前期开荒不会落下风。而部队训练速度提升,和英式文明如出一辙,增加了骑兵单位的产量。

因此,德式文明非常适合每日在线时间长的玩家,而休闲党玩德式文明,基本就浪费了行动力恢复加成。

《万国觉醒》全文明深度解读,你的游戏风格决定了文明的选择方向

罗马式文明

罗马是个偏重步兵的文明,在历史上罗马重装步兵,向来是战场主力,也被视为“罗马军团”。在《万国觉醒》中,同样赋予了罗马文明的重步兵加成,使得这一文明在游戏中的地位要更高。

其一,罗马军团作为特色步兵单位,本身的防御属性就不弱。在城市增益的5%防御加成下,具有了更为强力的防守能力,完全可以对抗骑兵冲锋。

其二,弥补了行军速度慢的短板。5%的行军速度提升,加强了步兵的灵活性,使其更加适合灵活多变的战场形势。

其三,首发武将西庇阿,是个前期比较实用的武将,同样偏向于步兵加成。从特色单位到城市增益,再到武将增益,基本上使得罗马军团,能够成为PVP下的奇兵。

因此,这个文明非常适合步兵流玩家,西庇阿这个武将也更适合新手玩家。在12种文明中,罗马文明几乎可以成为多数玩家的选择。

总结,《万国觉醒》属于多文明题材的游戏,了解了各个文明的特点,才能更好地入手游戏,希望今天的介绍能给你带来帮助。

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