当暑假到来时,一波新玩家将来到“提瓦特”这片广袤的大陆,开启自己的冒险之旅,新玩家进入游戏,应该注意什么,如何快速提升自己?
这是一本关于角色属性的入门书,数字背后的隐藏机制,以及玩家需要避免的陷阱。我们希望帮助新球员迅速提高,老球员填补空白。
打开“角色面板”可以看到很多属性值,但其实玩家需要知道的只是生命值、攻击力、防御力、元素熟练度、暴击率、暴击伤害、元素充能效率以及各元素的伤害加成。让我们逐一解释。
一、角色属性
1、角色进行各项社会属性中,唯有生命值、攻击力、防御力是由“白色数值”和“绿色数值”组成,其中一个白色数字技术代表重要基础数值,绿色数字经济代表企业其他数据来源的增益数值。
2.健康价值不仅可以提高人物的生存能力,还可以提高一些人物的能力,如钟丽和狄奥娜的盾量,芭芭拉和班尼特的治疗能力,其他人物不需要刻意提高。
3.白色数字的“基本攻击力”是在武器的主要属性上加上角色自身的成长属性而得到的。 其他部分,如神圣遗迹攻击力量加成百分比、“双火共振”攻击力量加成、队友[讨龙英杰谭]攻击力量加成、本尼超大动作攻击力量加成均按白色值计算。
正因为如此,为了提高“ 班尼特”的辅助能力,许多老牌玩家都会给 班尼特 选择一种更高级的面板武器,而不是给 班尼特 带进攻性的文物。
4、防御力是一个被很多玩家忽视的属性,除了阿贝多、诺艾尔之外,极少有角色会主堆防御力。角色的防御力越高,受到的直接伤害数值越低,防御力不影响间接伤害。
二、伤害计算
1、原神的战斗系统可以分为以下两个重要部分,一是社会角色对敌人造成的直接受到伤害,二是中国元素反应企业造成的伤害。元素精通数值越高,对元素反应的影响就越大,具体分析数值都体现在教师角色面板数据属性上。需要我们注意的是,对元素反应产生影响具有较大的另一个主要因素是角色不同等级,举个例子:角色从80级升到90级对感电反应的增幅效果为1-10级增幅效果的3倍。
2.关键打击率和关键打击损害的主要来源是武器属性和遗迹。一般来说,武器应该尽可能多地选择具有临界打击率或临界打击破坏的武器,但也有一些例外,如[狼的尽头],[地球锁]。如果主要属性相同,则应优先选择临界打击率或临界打击损害的遗迹。
3. 对于大多数大师C,临界打击率应尽可能接近60%,临界打击伤害应尽可能接近180%,对于某些特殊字符,如Aberdo、Mandrill和2.0版本中的新字符,临界打击伤害堆高达200%。
三、技能常识
1.打开一个大动作需要“元素能量”,而元素能量是通过角色的能力获得的。元素能分为“元素粒子”和“元素水晶球”两种,元素粒子是两点能,元素水晶球是六点能。
2.当元素粒子的属性和作用相同时,效果可以是1.5倍,即相同属性元素粒子等于3点能量,相同属性元素球体等于9点能量,而当元素粒子的属性和作用不同时,效果只有0.5倍,即不同属性元素粒子等于1点能量,不同属性元素球体等于3点能量。
另外,前台进行角色回复元素能量较快,当前台用户角色能够获得1点能量,后台同属性不同角色管理可以通过获得60%的能量(4人小队)。
所以对不起:前台风属性的“砂糖”吃1元素水晶球得到9点能量,背景(4人组)火属性能得到多少能量?
原始上帝中的每个角色都有相应的元素属性,元素伤害加值按比例增加相应的伤害,加值的主要来源是文物中的“杯子”。 然而,并不是每个角色的输出属性都与他们自己的元素属性相同,例如提升者的射线属性、尤拉的冰属性在选择物理伤害加成杯时起着主要的物理伤害作用。
需要注意的是,元素伤害加成不会影响灾变反应,这也会导致灾变反应,造成的伤害比振幅反应小。
以上是在“角色属性值“方面需要注意的问题。
在《原神》中,除了通过上述理论基础教育属性之外,还存在问题很多企业隐藏属性,这些社会属性不会在面板上显示出来,但却会真正影响到玩家的游戏活动体验,所以小萌新们,入坑前还要多多学习了解哦。
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