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在这个版本里,军团战进行了进一步的升级,可以说是迈进了2.0时代。在以往的军团战中,高战和攻击手可以说是团战的核心,其他玩家们都会聚集在他们周边,听着指挥的调度,集中一个点去攻城。
而到了2.0时代,除了本身攻城和守城的玩法有了优化外,还加入了全新的载具玩法。载具玩法增加了军团战的兵种的丰富度,也给了指挥更灵活的调配兵力的可能,并根据场上的情况开发出新战术。
在做出这样的改动后,我也参加了第一场新型的攻城战,体会到了前所未有的刺激体验。当时我们是进攻方,需要依次攻破城门、战神之柱和圣战神石,同时有着攻城战机和攻城巨兽两种载具。
在攻城开始后,攻击手们依旧先集结起来,一股做气把城门拿下,进入里面之后就按照分工开始行动。骑着载具的人,比如说我和另一个兄弟,就冲在前方吸引火力带领大家冲锋,同时对抗守方的护城机甲。
剩下的兄弟大部分配合我们的行动,小部分负责搜寻能量矿石,以便给载具补充能量。而当我们在战神之柱附近激战时,十分重要的新道具——神战水晶出现了,引起了众人的哄抢,最后竟是军团里一个新人玩家拿到了水晶,并且他还是第一次参与军团战。
这让他十分激动,而指挥也迅速让他利用水晶变身神战牧师,给其他兄弟加伤害buff、攻击对面以及复活我们的主要战力。经过所有兄弟的努力以及神战牧师的助力,我们终于在规定的时间内,成功拿下战神之柱,又经历一番鏖战破掉了圣战神石,取得军团战的胜利。
后来军团中在回顾这场军团战时,不少人都对这个新手玩家表示了羡慕,还包括军团长。看来以后在军团战中,小号也能拥有大能量,而且战场上的局势会更加千变万化,更加激情。
能玩到这样的军团战2.0,相信对很多喜欢尝鲜的玩家来说,足以令他们再次热血沸腾!